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- setInterval 중지
- DataGridView 직접 입력
- 데이터테이블 데이터 넣기
- pm2 상태 확인
- pm2 확인
- mosquitto.conf
- Replication
- 서버동기화
- pm2
- transfer
- 1883
- 공인IP
- mosquitto
- 맥 어드레스
- allow_anonymouse
- setInterval 정지
- setInterval 외부 정지
- datagridview 직접입력
- mySQL_Replication
- invalid data
- listener 1883
- DatePicker
- c# datagridview 데이터 넣기
- pm2 설치
- pm2 시작
- AntDesign
- html #select #option #multiple
- setInterval clear
- map이 undefined가 뜰 때
- timepicker
- Today
- Total
목록2024/02/22 (3)
개발 노트
1. Context를 사용한 전역관리 import React, { useEffect, useRef, createContext,useContext } from 'react'; import { useMqttStore } from '@/store/useMqttStore'; // 웹 워커를 공유하기 위한 컨텍스트 생성 export const WorkerContext = createContext(null); type Props ={ children:React.ReactNode; } const currentTime =new Date().toLocaleString('ko-KR', { hour12: false, year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit', hour: '2-..
유니티3D(윷놀이게임) 1. 말 을 엎고 같이 이동하게 하기. ★ 2. 윷놀이판 갈림길 위치에 있을때 갈림길로 이동할 수 있도록 설정하기.(단 갈림길에 위치해 있을 때 안쪽 경로로만 이동 가능하게 설정 )★ 3. 윷 을 던진 값을 개별적으로 저장 후 말이 개별적인 값을 골라서 사용하게 하기.★ 4. 말이 같은 위치에 있을때 하나의 말이 바닥으로 추락하는 오류 수정 5.게임 진행 설명 폰트 수정 6.윷을 던지고 일정기간 지나도 판단하지 못하는 오류 수정 7. 표시된 블럭만 눌렀을 때 이동 가능 하게 수정 8.윷을 던지고 캐릭터먼저 안누르고 블럭을 누르면 턴이 넘어가는 오류 수정 9. 윷놀이 발판 모두 통일시키기. 10.이동할 캐릭터가 표시된 블럭으로 이동하지 않는 오류 수정 11.카메라 위치 중앙으로 설정..
관제 mqtt서버와 연동하기