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- c# datagridview 데이터 넣기
- 서버동기화
- mosquitto
- 데이터테이블 데이터 넣기
- Replication
- pm2
- pm2 시작
- pm2 확인
- allow_anonymouse
- datagridview 직접입력
- setInterval 정지
- DataGridView 직접 입력
- html #select #option #multiple
- transfer
- AntDesign
- setInterval clear
- map이 undefined가 뜰 때
- mosquitto.conf
- setInterval 중지
- 1883
- 공인IP
- pm2 설치
- 맥 어드레스
- mySQL_Replication
- setInterval 외부 정지
- invalid data
- DatePicker
- timepicker
- listener 1883
- pm2 상태 확인
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개발 노트
20240222 TODO 본문
유니티3D(윷놀이게임)
1. 말 을 엎고 같이 이동하게 하기. ★
2. 윷놀이판 갈림길 위치에 있을때 갈림길로 이동할 수 있도록 설정하기.(단 갈림길에 위치해 있을 때 안쪽 경로로만 이동 가능하게 설정 )★
3. 윷 을 던진 값을 개별적으로 저장 후 말이 개별적인 값을 골라서 사용하게 하기.★
4. 말이 같은 위치에 있을때 하나의 말이 바닥으로 추락하는 오류 수정
5.게임 진행 설명 폰트 수정
6.윷을 던지고 일정기간 지나도 판단하지 못하는 오류 수정
7. 표시된 블럭만 눌렀을 때 이동 가능 하게 수정
8.윷을 던지고 캐릭터먼저 안누르고 블럭을 누르면 턴이 넘어가는 오류 수정
9. 윷놀이 발판 모두 통일시키기.
10.이동할 캐릭터가 표시된 블럭으로 이동하지 않는 오류 수정
11.카메라 위치 중앙으로 설정
12. 윷놀이판 중앙으로 설정
13. 플레이어 말 선택 후 확인버튼으로 말 생성하기
14. 캐릭터 선택 버튼 이미지(캐릭터 이미지) 수정하기.
15. 어떤 캐릭터 선택했는지 표시하기
16.배경 넣어주기
17.들어간 말 카운트하고 그 밑에 들어온 캐릭터 배치시켜서 확인시키기(움직임이 있으면 좋음)
18. 이펙트 추가(텍스트로만 아닌 이펙트 이미지 필요).
19. 애니메이션 추가.
20. 윷 던지기 할떄 눌러서 게이지 조절후 게이지에 따른 윷의 회전값이나 높이값 수정
21. 윷 판단 값이 나오는 시간 빠르게 수정
22. 이후 윷의 확률에 따른 윷의 값이 나올수 있도록 수정
23.윷 놀이판 꾸미기
24.윷의 방향 랜덤 설정
25.로비 씬 만들어 설정 칸 만들거나 게임시작후 룰 설명 이미지 보여준후 게임 시작이 되도록 설정
26.5판3선승제 같은 룰 추가
27.온라인 게임 네트워크 접속 실현
28. 플레이어 웨이팅 인원수까지(온라인 게임)
29. 윷 던지는 판 이미지 전체 수정
30. 현재 말 갯수 텍스트화 or 이미지화
31. 처음 시작 때 백도 뜬후 블럭클릭해서 안넘어가는 현상 수정
32. 승리후 결과창 뜨게하기
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